- 10. 체크(The Check)
- 10.1. 타임아웃, 파울, 바이올레이션, 콘테스티드 턴오버, 규칙에 명시된 턴오버, 콘테스티드 골, 테크니컬 경기 중단, 부상 경기 중단, 혹은 기타 논의 등으로 포인트 중 경기가 중단되었을 때, 체크로 신속히 경기를 재개해야 한다. 콜에 관한 논의 중일 때만 체크를 지연할 수 있다.
- 10.2. 타임아웃 또는 별도로 규칙에 명시되지 않는 경우, 콜 발생 후 선수의 위치는 다음과 같다.
- 10.2.1. 디스크를 던지기 전에 경기가 중단됐다면, 모든 선수는 콜이 발생한 시점의 위치로 돌아가야 한다.
- 10.2.2. 디스크를 던진 후 경기가 중단됐다면 다음을 따른다.
- 10.2.2.1. 스로워에게 디스크가 돌아가야 하는 경우, 모든 선수는 스로워가 디스크를 던진 시점 또는 콜이 불린 시점 중에 이른 시점에 있던 위치로 돌아가야 한다.
- 10.2.2.2. 플레이의 결과가 인정된 경우, 모든 선수는 패스가 성공한 시점 또는 디스크가 지면에 떨어진 시점에 있던 위치로 돌아가야 한다.
- 10.2.2.3. 언콘테스티드 규칙 위반 행위로 스로워가 아닌 다른 선수가 디스크를 점유한 경우, 모든 선수는 해당 규칙 위반 행위가 발생한 시점의 위치로 돌아가야 한다.
- 10.2.3. 디스크를 체크할 때까지 모든 선수는 해당 위치에서 움직일 수 없다.
- 10.3. 선수의 장비에 문제가 생겼다면 정비를 위해 경기 중단 상태를 얼마간 연장할 수 있다(이큅먼트, equipment). 그러나 정비를 위한 목적으로 경기 진행을 중단할 수 없다.
- 10.4. 디스크를 체크하는 선수는 가장 가까운 상대 팀 선수에게 상대 팀이 준비되었는지를 먼저 확인해야 한다.
- 10.4.1. 디스크 체크가 불필요하게 지체될 경우, 상대 팀은 구두로 경고 할 수 있으며(딜레이 오브 게임) 여전히 체크가 지체되면 상대측의 확인 없이 “디스크 인(Disc In)”이라고 외쳐 디스크를 체크할 수 있다.
- 10.5. 경기를 재개하기 위하여:
- 10.5.1. 스로워가 디스크를 가지고 있을 때
- 10.5.1.1. 수비팀 선수가 디스크에 탭이 가능한 거리에 있는 경우, 수비팀 선수가 디스크에 탭해야 한다.
- 10.5.1.2. 수비팀 선수가 디스크에 탭이 불가능한 거리에 있는 경우, 스로워는 디스크를 지면에 탭하고 “디스크 인”을 외쳐야 한다.
- 10.5.2. 디스크가 지면에 떨어져 있는 경우, 디스크에서 가장 가까운 위치에 있는 수비팀 선수가 “디스크 인”을 외쳐야 한다.
- 10.5.1. 스로워가 디스크를 가지고 있을 때
- 10.6. 만약 스로워가 디스크 체크 전에 패스를 시도하거나, 10.2. 바이올레이션으로 콜이 불린 경우, 패스를 성공 여부와 관계없이 인정하지 않고, 디스크는 다시 스로워에게 돌아간다.