- 16. (파울, 바이올레이션) 콜 후 경기 재개
- 16.1. 파울 또는 바이올레이션 콜이 불렸을 때, 경기는 즉시 중단되고 턴오버는 발생하지 않는다(15.9, 16.2, 16.3에 해당하는 상황이 아닌 경우).
- 16.2. 다음과 같은 상황에 파울이나 바이올레이션 콜이 불린 경우:
- 16.2.1. 콜이 불린 스로워가 패스를 시도하는 경우, 또는
- 16.2.2. 스로워가 던지는 동작 중 콜이 불린 경우, 또는
- 16.2.3. 디스크가 공중에 떠 있을 때 콜이 불린 경우디스크 점유권이 결정될 때까지 경기가 계속된다.
- 16.2.4. 디스크 점유권이 결정된 후 아래 규칙을 따른다.
- 16.2.4.1 디스크 패스 후, 파울 또는 바이올레이션 콜을 부른 팀이 디스크 점유권을 얻거나 유지한 경우 경기 중단 없이 진행한다. 위 사실을 인지한 선수는 “플레이 온(Play on)”이라고 외쳐 이 규칙이 적용되었음을 알릴 수 있다.
- 16.2.4.2 디스크 패스 후, 파울 또는 바이올레이션 콜을 부른 팀에서 디스크 점유권을 얻거나 유지하지 못한 경우 경기는 중단되어야 한다.
- 16.2.4.2.1 경기 중단 후 해당 파울 또는 바이올레이션이 디스크 점유에 영향을 미쳤다고 판단하는 경우, 디스크는 스로워에게 돌아간다(별도로 규칙에 명시되지 않는 경우).
- 16.3. 파울 또는 바이올레이션 콜이 불린 시점과 관계없이, 경기가 완전히 중단되지 않았고 양 팀에 관련 선수 모두가 파울이나 바이올레이션, 또는 다른 콜이 플레이 결과에 영향을 미치지 않았다고 동의하는 경우 해당 플레이는 유효하다. 본 규칙은 다른 규칙에 항상 우선한다.
- 16.3.1. 플레이 결과 골을 득점한 경우, 골은 유효하다.
- 16.3.2. 플레이 결과 골을 득점한 경우가 아니라면, 파울, 바이올레이션, 또는 다른 콜로 영향을 받은 선수는 그에 따른 위치상의 불이익을 보상받고, 디스크 체크를 통해 경기를 재개한다.